AAS 路 TRAYECTOS
T4

El aula multimodal: crear, narrar y aprender con IA

Material de apoyo. No es obligatorio leerlo para rendir.

1. Pensamiento y alfabetizaci贸n multimodal

Comprender c贸mo texto, imagen, audio y video construyen significado de maneras diferentes.

Ideas clave

  • Elegir el modo expresivo seg煤n el objetivo.
  • Analizar qu茅 aporta y qu茅 omite cada formato.
  • Combinar lenguajes sin repetir lo mismo.
  • Ense帽ar a leer cr铆ticamente im谩genes y sonidos.
  • Mantener precisi贸n conceptual en cada medio.

Qu茅 conviene evitar

  • Usar video solo porque llama la atenci贸n.
  • Suponer que una imagen es evidencia neutral.
  • Agregar m煤sica que dificulta comprender.
  • Repetir el mismo texto en todos los formatos.
  • Confundir calidad est茅tica con aprendizaje.

Caso para pensar

Una infograf铆a es atractiva, pero el tama帽o y la distribuci贸n hacen imposible identificar la idea principal.

Criterio AAS: la IA ampl铆a posibilidades, pero la responsabilidad pedag贸gica, la verificaci贸n y el cuidado de las personas siguen siendo humanos.

2. Im谩genes e infograf铆as con prop贸sito

Dise帽ar recursos visuales verificables, accesibles y alineados con el contenido.

Ideas clave

  • Especificar funci贸n, audiencia y datos que deben aparecer.
  • Revisar textos, escalas, s铆mbolos y proporciones.
  • Agregar texto alternativo cuando corresponde.
  • Distinguir ilustraci贸n de evidencia documental.
  • Corregir representaciones sesgadas.

Qu茅 conviene evitar

  • Presentar una imagen generada como fotograf铆a real.
  • Usar texto ilegible dentro de una imagen.
  • Confiar en mapas o gr谩ficos sin verificar.
  • Saturar de elementos decorativos.
  • Omitir la procedencia de datos.

Caso para pensar

La IA dibuja un mapa convincente, pero ubica una provincia argentina en un lugar incorrecto.

Criterio AAS: la IA ampl铆a posibilidades, pero la responsabilidad pedag贸gica, la verificaci贸n y el cuidado de las personas siguen siendo humanos.

3. Audio, voz y podcast educativo

Planificar producciones sonoras claras, breves y respetuosas de identidad, consentimiento y autor铆a.

Ideas clave

  • Escribir un guion antes de generar o grabar.
  • Cuidar ritmo, claridad y duraci贸n.
  • Identificar voces sint茅ticas cuando se usan.
  • Incluir transcripci贸n para accesibilidad.
  • Obtener autorizaci贸n para clonar una voz.

Qu茅 conviene evitar

  • Clonar la voz de una persona sin permiso.
  • Usar m煤sica con derechos sin revisar.
  • Publicar audio sin escuchar la versi贸n final.
  • Reemplazar testimonios reales por voces inventadas.
  • Omitir una alternativa textual.

Caso para pensar

Un proyecto propone recrear la voz del director sin consultarle para hacer m谩s atractivo un anuncio.

Criterio AAS: la IA ampl铆a posibilidades, pero la responsabilidad pedag贸gica, la verificaci贸n y el cuidado de las personas siguen siendo humanos.

4. Video, animaci贸n y explicaci贸n visual

Crear guiones y piezas audiovisuales en los que cada recurso contribuya a comprender.

Ideas clave

  • Preparar storyboard y objetivo por escena.
  • Verificar im谩genes, subt铆tulos y datos.
  • Mantener una duraci贸n adecuada al prop贸sito.
  • Diferenciar recreaci贸n de registro real.
  • Incluir cr茅ditos y fuentes.

Qu茅 conviene evitar

  • Generar escenas hist贸ricas y presentarlas como archivo real.
  • Publicar sin revisar subt铆tulos.
  • Usar transiciones que distraen.
  • Agregar afirmaciones sin evidencia.
  • Confundir realismo visual con verdad.

Caso para pensar

Un video generado representa un hecho hist贸rico inexistente con apariencia documental.

Criterio AAS: la IA ampl铆a posibilidades, pero la responsabilidad pedag贸gica, la verificaci贸n y el cuidado de las personas siguen siendo humanos.

5. Simulaciones, personajes y mundos posibles

Usar roles y escenarios generados para explorar perspectivas, hip贸tesis y consecuencias.

Ideas clave

  • Aclarar qu茅 elementos son ficci贸n o simplificaci贸n.
  • Definir reglas y objetivo de la simulaci贸n.
  • Contrastar el di谩logo con fuentes.
  • Incluir m谩s de una perspectiva.
  • Cerrar con an谩lisis cr铆tico de lo ocurrido.

Qu茅 conviene evitar

  • Hacer hablar a un personaje hist贸rico como fuente directa.
  • Reforzar estereotipos culturales.
  • Usar simulaciones sin instancia de reflexi贸n.
  • Tomar una predicci贸n como certeza.
  • Ocultar las limitaciones del modelo.

Caso para pensar

El alumnado entrevista a un personaje hist贸rico simulado y copia sus respuestas como si fueran documentos originales.

Criterio AAS: la IA ampl铆a posibilidades, pero la responsabilidad pedag贸gica, la verificaci贸n y el cuidado de las personas siguen siendo humanos.

6. Deepfakes, derechos y ciudadan铆a digital

Reconocer manipulaci贸n sint茅tica, proteger identidad y actuar responsablemente ante contenidos enga帽osos.

Ideas clave

  • Buscar procedencia y contexto del contenido.
  • Observar inconsistencias sin confiar solo en ellas.
  • No difundir antes de verificar.
  • Solicitar consentimiento para usar imagen o voz.
  • Explicar el prop贸sito cuando un contenido es sint茅tico.

Qu茅 conviene evitar

  • Compartir un video dudoso para preguntar despu茅s.
  • Crear una falsificaci贸n de un compa帽ero como broma.
  • Usar rostro o voz sin autorizaci贸n.
  • Afirmar que todo contenido manipulado es f谩cil de detectar.
  • Acusar sin conservar evidencia y contexto.

Caso para pensar

Circula un audio atribuido a una docente con una indicaci贸n que nunca comunic贸 por canales oficiales.

Criterio AAS: la IA ampl铆a posibilidades, pero la responsabilidad pedag贸gica, la verificaci贸n y el cuidado de las personas siguen siendo humanos.

7. Proyecto narrativo multimodal

Integrar diversos lenguajes en una producci贸n con investigaci贸n, guion, accesibilidad y reflexi贸n.

Ideas clave

  • Comenzar por una pregunta o prop贸sito comunicativo.
  • Asignar a cada formato una funci贸n distinta.
  • Planificar revisi贸n de hechos y derechos.
  • Incluir opciones de acceso equivalentes.
  • Evaluar tanto proceso como producto.

Qu茅 conviene evitar

  • Acumular medios sin hilo narrativo.
  • Priorizar efectos sobre claridad.
  • Omitir cr茅ditos y fuentes.
  • Dejar la accesibilidad para el final.
  • Delegar toda decisi贸n creativa a la IA.

Caso para pensar

El proyecto contiene texto, audio y video, pero ninguno contribuye a responder la pregunta inicial.

Criterio AAS: la IA ampl铆a posibilidades, pero la responsabilidad pedag贸gica, la verificaci贸n y el cuidado de las personas siguen siendo humanos.